Quá trình phát triển Granblue Fantasy

Tôi tự nhủ: "Chúng ta có thể tạo ra một trò chơi nhập vai di động với cảm giác tầm cỡ như thế này không?" nhưng sau khi nhìn thấy màn hình trò chơi, tôi đã thực sự ngạc nhiên... Đó là nếu bạn hoàn toàn quên rằng bạn đang chơi một trò chơi di động.[3]

DeNA đạo diễn Kobayashi Kenji

Uematsu đã làm việc trên mười một bài hát cho trò chơi, với Narita Tsutomu làm chín bài khác, và Minaba vẽ khoảng 100 thiết kế nhân vật tiềm năng.[4] Trò chơi cũng có sự tham gia của diễn viễn lồng tiếng Hiroaki Hirata, người từng làm việc trong Final Fantasy XIIDissidia 012 Final Fantasy.[2]

Trò chơi đã được lên kế hoạch phát hành ở Nhật cho ngày 17 tháng 12 năm 2013, nhưng nó đã được lùi lại vào tháng 10 năm 2014.[5] trò chơi theo hình thức miễn phí và được phát hành bởi Mobage.[6] Tại TGS 2015, Grandblue Fantasy thông báo sẽ phát hành phiên bản quốc tế vào tháng 3 năm 2016.[7] Thay vì ra mắt bản quốc tế riêng biệt, bản vá ngôn ngữ đã được phát hành thêm tùy chọn trong trò chơi để chuyển từ tiếng Nhật sang tiếng Anh.[8] Điều này cho phép những người chơi quốc tế đã chơi phiên bản tiếng Nhật giữ lại tất cả dữ liệu của họ.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Granblue Fantasy http://dengekionline.com/elem/000/001/122/1122673/ http://www.egmnow.com/articles/news/final-fantasy-... http://www.escapistmagazine.com/news/view/129483-N... http://www.joystiq.com/2013/11/09/final-fantasy-6-... http://www.justpushstart.com/2013/11/granblue-fant... http://www.polygon.com/2013/11/8/5080618/final-fan... http://www.siliconera.com/2013/11/08/final-fantasy... http://toucharcade.com/2015/09/18/tgs-2015-hit-soc... http://www.japantimes.co.jp/news/2016/03/14/busine... http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/opinion/15/279...